BST Business Software Training, C.A.

Contenido Programático de Flash Avanzado

 

Objetivos: Al finalizar el curso, el participante será capaz de realizar animaciones creadas bajo demanda con el lenguaje ActionScript, además podrá agregar un nivel de interactividad que mejorará de manera determinante cualquier película actual.

Requisitos: Conocimientos Flash a nivel básico

Estrategia Metodológica

Módulo

Descripción

Duración

01

¿Que son los scripts?, ¿Que pueden hacer?, ¿En donde se colocan?, un primer ejemplo. Utilización de la ventana de edición de código: modo normal y modo experto. El lenguaje ActionScript (1ra parte): comandos, funciones y operaciones. Variables. Condiciones.

Bucles. Escribir código libre de bugs (recomendaciones)

El lenguaje ActionScript (2da parte): Partes de un script. Ventana output. Comentarios. Variables locales y globales. Elementos de comparación y operadores. Condicionales (if, else if, switch). Bucles (for, while, do while). Funciones. Detener la película, Saltar de un frame a otro, Control de Movie Clips, Direccionamiento de Movie Clips.

3 horas

02

Posicionamiento. Localización del Mouse y movie clips que siguen al Mouse (cursores personalizados). Rotación dinámica de Movie Clips. Modificación de las dimensiones de un Movie. Clip vía código. Control de visibilidad. Detección de eventos del Mouse y del teclado. Arrastrar y soltar dentro de la escena. Creación de un primer juego en Flash. Operaciones y funciones de manipulación de cadenas (strings). Textos dinámicos y de entrada de datos. Creación de formularios. Técnicas de validación de entrada de datos.

3 horas

03

Variables externas. Operaciones numéricas y funciones relacionadas. Funciones trigonométricas. cadenas y números (las funciones parse). Número aleatorios. Creación de una calculadora en Flash. Duplicar Movie Clips. Arrays (matrices y vectores). Objeto Date. Rollovers unidos y desunidos. Menú Desplegable. Botones dinámicos. Cargar páginas web externas. Comandos de proyector (maximizar la película, evitar la modificación de tamaño, crear un botón de cerrar ventana). Creación de una barra de navegación para una pagina con frames (marcos) de DreamweaverMX

3 horas

04

Impresión desde una película de Flash (establecer frames imprimibles, tamaño de impresión, ajuste a hoja carta). creación de formularios de entrada con los componentes de interfase de Flash. Creación de loaders (basados en frames y en bytes cargados). Cargar una película externa dentro de nuestra propia película. Reproducción de sonidos ubicados en archivos MP3 externos a la película. Introducción dinámica de imágenes JPEG.

3 horas

Horarios: Mañana, Tarde, Noche o Sabatinos

Incluye Material de Apoyo y Certificado de Asistencia

Av. Araure con calle Sta Fe, Chuao

Telf.:  515-1246; 516-7361; 0414-219-2421 y 0414-011-9014

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